
Acciones · Versión del juego 0.61
Preparación refleja
Detalles
Estos son los valores base de la versión. Las bonificaciones del jugador pueden modificar los valores efectivos.
- Duración base
- 5 s
- Admite cola
- Sí
- Repetible
- Sí
- Multiplicador de velocidad
- ×1
- Multiplicador de EXP
- ×1,55
- Requiere juego completo
- No
- EXP base de habilidad
- 2
- Bonificación de EXP
- 5%
Habilidad
Niveles requeridos
| Habilidad | Nivel mínimo |
|---|---|
| 10 |
Acciones de combate
Efectos por nivel
| Nivel | Duración | Tiempo de reutilización | Efectos de atributos | Duración de la mejora | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 s | 30 s |
| 10 s | ||||||
| 2 | 1 s | 28 s |
| 10 s | ||||||
| 3 | 1 s | 26 s |
| 10 s | ||||||
| 4 | 1 s | 24 s |
| 10 s | ||||||
| 5 | 1 s | 23 s |
| 10 s | ||||||
| 6 | 1 s | 22 s |
| 10 s | ||||||
| 7 | 1 s | 21 s |
| 10 s | ||||||
| 8 | 1 s | 20 s |
| 10 s |
Rasgo alternativo
- Nivel
- Duración
- 1 s
- Tiempo de reutilización
- 20 s
- Efectos de atributos
Estadística Valor Tipo de modificador Evasión +20 Cantidad fija - Duración de la mejora
- 5 s
- Multiplicador de ataque cargado
- ×1,5
- Tiempo de carga
- 5 s
- Velocidad de imagen residual
- 30%
- Duración de imagen residual
- 5 s